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2009年07月05日

ブレンダーでテクスチャー

フォトショップなどで制作したテクスチャーを、ブレンダーで制作したスカルプに適用し、影を焼き込みしてからテクスチャーとして書き出す方法がわかったので載せときます。

スカルプを書き出した所から行きますよ~
まず、画像の解像度を上げます。
スカルプを書き出すときの解像度が64×64でした。それを1024×1024にします。
ブレンダーでテクスチャー
①ViewのPropertiesを選択でウィンドウが開きます。
②Generatedを選択
③ここの数字を1024×1024にします。

次にテクスチャーを選択します。
ブレンダーでテクスチャー
①Shadingを選択
②texture buttonsを選択
③空白のスペースを選択
④Add Newを選択
⑤lmageを選ぶ
ブレンダーでテクスチャー
①Loadで使用したいテクスチャーを選択
今回はフォトショップで書いた、布っぽいテクスチャーを選択しました。

次はライトを設定します。
ブレンダーでテクスチャー
①上部メニューバーのAdd
②Lampを選択
③ライトの種類は状況に合わせて使用します。(今回はSunを使いました)
ライトを出したら位置を調整して、オブジェクトに光が当たるようにします。

テクスチャーを書き出します。
ブレンダーでテクスチャー
①Sceneを選択して画面を切り替えます。
②BAKEでテクスチャーを書き出します。

オブジェクトの確認とテクスチャーの保存
ブレンダーでテクスチャー
①ModeをTexture Paintにすると、オブジェクトにテクスチャーを貼った状態を確認できます。
②lmageのSaveかSave As...で画像を保存します。

ブレンダーでテクスチャー

完成です!!
このテクスチャーの作り方は、応用が広そうなので楽しみです。
いまさらのかんはありますがw




Posted by ステ at 02:32│Comments(0)
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